【摘要】在语义上,“元宇宙”(Metaverse)展现的是一个“多元宇宙”的知识背景,指向了具有“元存在方式”的人间“世界”。多人大型在线网络游戏、迭代发展的互联网、虚拟现实系列,分别建构了“元宇宙”世界的“社会生活”和“文明形态”、物质基础和媒介平台、技术界面和空间架构。“元宇宙”世界由“现实世界”“增强虚拟世界”“镜像虚拟世界”“原创虚拟世界”四个具体小世界叠加交融、上下贯通而成。在历时发展上,“元宇宙”各个小世界在整体中所占的比重会经历从“实大虚小”到“实虚相当”再到“实小虚大”的变化过程。今天文艺的世界要素正在从传统的客观精神世界、自然社会世界、心理意识世界、客观知识世界演变为“元宇宙”世界。“元宇宙”文艺世界要素包括现实世界(自然社会世界、心理意识世界、客观知识世界)、虚拟世界(增强虚拟世界、镜像虚拟世界、原创虚拟世界)和形而上价值世界三大板块。“元宇宙”文艺世界要素首先体现出的是由物质性、客观实在性带来的现实性。数字虚拟使“元宇宙”文艺世界要素的虚拟潜能以信息方式得以充分释放,现实世界中隐含和潜在的信息世界被抽拔而出并独立存在。现实世界和虚拟世界叠加融合带来了“元宇宙”文艺世界要素这一自组织系统的“反身性”“自创生性”和数字信息化的存在方式。当代文艺遭遇“元宇宙”世界后,作为第六种新媒介文艺的“元宇宙”文艺也走在了生成的路上。
【关键词】“元宇宙”;文艺世界要素;现实世界;虚拟世界;自创生性;“元宇宙”文艺
【来源】《社会科学战线》2022年第11期
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